🎮 NVIDIA выпустила MotionBricks — ИИ генерирует анимацию игр в реальном времени

14 июня 2026 года NVIDIA представила MotionBricks — фундаментальную модель для генерации движений в реальном времени. Система обучена на 350 000+ анимационных клипов, 700 часов motion capture, и выдает готовые движения со скоростью 15 000 кадров в секунду и задержкой всего 2 мс. Вместо ручной настройки анимационных графов разработчик просто задает желаемое действие через ключевые кадры — и ИИ мгновенно генерирует плавное движение. Работает на Unreal Engine 5 и даже управляет реальным роботом Unitree G1.

Для аниматоров это серьезный сигнал. Если раньше создание движений требовало часов кропотливой работы с ключевыми позами и переходами, то теперь это превращается в управление AI-запросами. Рынок будет нуждаться в меньшем количестве аниматоров-исполнителей — и в большем количестве «режиссеров», умеющих ставить задачи нейросети. Код уже частично открыт на GitHub, полноценный релиз ожидается в июле 2026.