«Шайка гоблинов»: ошибся — откатился. Но только один раз

Если вы не в теме: текстовый квест — это когда игра не ведёт вас за руку. Только текст, только выбор, и каждое решение может сломать вам план. Никаких «переиграю потом»… ну, почти.

В «Шайке гоблинов» добавили сохранения прямо перед ключевыми моментами. Хотите — шлёте разведчика, хотите — идёте в лоб, хотите — ждёте темноты. Не зашло? Откатились и попробовали умнее. Но есть подвох: сохранился — закрыл игру — всё, шанса больше нет. Подойдёт тем, кто любит просчитывать, рисковать и не ныть, когда всё пошло не по плану.